 |
|
Оптические носители
На смену 8-битным приставкам третьего поколения пришли 16-битные: если выпущенная NEC приставка PC Engine (1987) использовала сочетание из восьмиразрядного микропроцессора и шестнадцатиразрядного контроллера дисплея, последовавшие за ней Sega Mega Drive (1988) от Sega и Super Nintendo Entertainment System (1990) от Nintendo были построены уже на полноценных 16-разрядных процессорах https://play-off.pro/index.php?route=product/category&path=751_61_93_449 Важной чертой 16-битных приставок стало и использование раздельной памяти для видео и звука https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=751_60_89&product_id=17467 Такие приставки могли выводить на экран большое количество цветов, хотя доступная палитра отличалась для разных приставок https://play-off.pro/index.php?route=product/AlphabeticallyProducts&category=65_109_206_209&char=I Рост вычислительной мощности и памяти, а также использование отдельных сопроцессоров позволял манипулировать большим количеством объектов на экране, реализовывать параллакс-скроллинг и сложные графические режимы наподобие Mode 7, создающие иллюзию глубины<>]. В это же время начался расцвет портативных игровых систем, как Game Boy (1989), Atari Lynx (1989) или Sega Game Gear (1990).
С уходом Sega с рынка игровых приставок на нём осталось лишь три крупных производителя: японские компании Sony и Nintendo и американская Microsoft https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_108_200&product_id=5883 Microsoft и Sony продолжали совершенствовать свои приставки в том же направлении, что и раньше повышения вычислительной мощности, количества памяти и соответствующего улучшения графики в играх, наращивания онлайн-функциональности https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=72_734_708&product_id=14566 Xbox 360 (2005) от Microsoft уже с момента запуска поддерживала онлайн-игры и загрузку мультимедиа-контента через сеть Xbox Live https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_478_488&product_id=11233 Выпущенная годом позже PlayStation 3 (2006) от Sony использовала уже не DVD-диски, а диски формата Blu-Ray; Sony также создала собственный сетевой сервис PlayStation Network<>]. Игровые контроллеры устройство ввода информации (джойстик, геймпад, руль, клавиатура, мышь и т https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=63_99&product_id=16795 п.), позволяющее пользователю управлять приставкой и объектами на экране https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=65_105_191&product_id=15139 Этот термин чаще используют в профессиональной среде, маркетинговых материалах, на сайтах и в сообществах геймеров (киберспортсменов). Хотите звучать более ностальгически или по-простому? Скажите игровая приставка https://play-off.pro/index.php?route=product/product&path=817_684_686_687_707&product_id=13796
|